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Tim Berners-Lee, el padre de la Web

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Sir Timothy "Tim" John Berners-Lee, KBE (Londres, Reino Unido, 8 de junio de 1955) es un científico de la computaciónbritánico, conocido por ser el padre de la Web. Estableció la primera comunicación entre un cliente y un servidor usando el protocolo HTTP en noviembre de 1989. En octubre de 1994 fundó el Consorcio de la World Wide Web (W3C) con sede en el MIT, para supervisar y estandarizar el desarrollo de las tecnologías sobre las que se fundamenta la Web y que permiten el funcionamiento de Internet.
Ante la necesidad de distribuir e intercambiar información acerca de sus investigaciones de una manera más efectiva, Berners-Lee desarrolló las ideas fundamentales que estructuran la web. Él y su grupo crearon lo que por sus siglas en inglés se denomina Lenguaje HTML (HyperText Markup Language) o lenguaje de etiquetas de hipertexto, el protocolo HTTP (HyperTextTransfer Protocol) y el sistema de localización de objetos en la web URL (Uniform Resource Locator). Es posible encont…

INFORMÁTICA BÁSICA: PRÁCTICA 3

ENVÍO DE CORREO
Abre tu correo electrónico y envía al profesor una imagen cómo un archivo adjunto que tengas guardada en el "google drive" o en "one drive".El mensaje debe tener como asunto: PRACTICA3 DE 1ESO. En el cuerpo del mensaje contesta que otras opciones hay para el envío de imágenes.

INFORMÁTICA BÁSICA: PRÁCTICA 2

GUARDAR UNA CAPTURA DE PANTALLA EN LA NUBE.

Realiza una captura de pantalla del escritorio donde aparezca la calculadora con el número 8 en la pantalla.Recorta la imagen para que aparezca la calculadora y parte del escritorio sin que aparezcan los iconos que hay en el escritorio.Guarda la imagen con el nombre: "práctica 2.jpg" (RECUERDA: .jpg es una extensión es decir lo que sigue al nombre del archivo e identifica el tipo de archivo que es y el programa que lo puede abrir).Guarda esta imagen para poder usarla una vez que se ha apagado el ordenador de clase.La calificación se dará  a la imagen obtenida y a la manera de preservar el archivo (una vez apagado el ordenador).

INFORMÁTICA BÁSICA: PRÁCTICA 1

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USO DEL EXPLORADOR DE WINDOWS

El ejercicio se calificará una vez finalizado.
Abre el explorador de WindowsCrea en la carpeta "Mis documentos" tres carpetas llamadas "nombre_1", "nombre_2", "nombre_3"Descarga la imagen siguiente:  Guardala en las tres carpetas.Modifica su nombre en la carpeta "nombre_3" y llámala: "ejercicio1.jpg"Descarga la siguientes imagen: Guárdala en la carpeta "nombre_3" con el nombre "ejercicio3.jpg".Crea un archivo comprimido ".zip" que contenga "ejercicio1.jpg" y "ejercicio3.jpg".Crea una subcarpeta dentro de la carpeta "nombre_2" y guarda dentro de ella la imagen con el nombre "ejercicio_2.jpg".  Ayuda: (cuando aparece "nombre" en la identificación de un archivo o carpteta debes sustituirlo por tu nombre).

UNIDAD DIDÁCTICA: LA RELACIÓN

PRÁCTICAS CON INKSCAPE

Usaremos el libro Logo a logo 2ª edición

Del cual realizaremos las siguientes tareas:
 Un cuadro resumen sobre papel resumiendo el uso de las teclas: Ctrl, Alt y Shift (páginas 12-16)Logo 1.Logo 2.Logo 4.Logo 5.Logo 6.Logo 7.

TODO CORAZÓN

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